IP сервера: mc.fugances.xyz | Версия Minecraft: 1.21.1

Рекомендация: Вы можете использовать поиск на странице в браузере для поиска на странице:

  • На Windows:
  • На macOS:
  • На мобильных устройствах: Меню браузера → Поиск

Правила сервера

1. Общие положения

Описание общих правил поведения на сервере.

1.1Спавн считается нейтральной территорией размером 100x100 блоков, на которой запрещено строительство личных баз, поскольку они не будут под защитой.
1.2 Игрокам запрещено использовать читерские текстур-паки, моды, лаунчеры, эксплоиты и другие подобные инструменты, которые дают нечестное преимущество или могут навредить серверу.
1.3 На своей территории игрок имеет полную свободу действий в рамках правил сервера и может устанавливать собственные правила, включая право убивать посягателей.
1.4 Создание любых механизмов, вызывающих лаги или вредящих работе сервера, запрещено.
1.5 Запрещено использовать моды для скачивания и распространения карт сервера, так как они являются его собственностью.
1.6 Кроме спавна, сундуки и постройки на нейтральных территориях не защищены от грифа. Правила кланов не действуют на нейтральных территориях, и клановые территории не могут расширяться на эти зоны.
1.7 На сервере строго запрещается упоминание новостей, событий или высказываний, которые могут быть восприняты как дискриминационные или разжигающие ненависть в отношении любой из сторон конфликта в Украине.
Категорически запрещены выражения и термины, связанные с конфликтом, включая, но не ограничиваясь: "СВО", "Хохол", "Кацап", "АТО", "Азов", "ZOV" и любые другие слова, производные от упомянутых, а так-же постройки флагов и т.д.

2. Правила чата

Правила, касающиеся общения в игровом чате.

2.1 Все игроки обязаны во время стрима какого-либо игрока следовать правилам и условиям использования платформы Twitch. Любые нарушения, такие как токсичное поведение, неподобающие комментарии, контент 18+ и другие запрещенные действия, могут повлечь за собой наказания на сервере.
2.2 Любые действия, направленные на систематическое унижение или изгнание игрока с сервера по личным интересам, которые не были обсуждены с администрацией, запрещены. Уважайте других участников сообщества и помогайте им интегрироваться в игру.
2.3 Строго запрещено разглашать любую личную информацию об игроках без их согласия.
Это включает, но не ограничивается, реальными именами, контактными данными, местоположением или любой другой личной информацией. Уважайте частную жизнь каждого игрока.
2.4 Спам, флуд, бессмысленные сообщения и чрезмерное использование заглавных букв в чате запрещены. Старайтесь писать осознанно и по теме, чтобы поддерживать комфортную атмосферу для всех.
2.5 Любые провокационные сообщения, черезмерная агрессия, разжигание ненависти или дискриминация по любым признакам запрещены. Чат должен оставаться дружелюбным и уважительным местом для всех участников.
Вам стоит понимать, что если вы первым начнёте конфликт - то человек имеет полное право вам ответить в полном размере, и при этом в случае его жалобы на вас - вы будете наказаны.

Миры

Миры — это отдельные игровые пространства (сервера), созданные для оптимизации работы основного сервера и снижения нагрузки на его систему. Каждый мир предназначен для выполнения определённых задач: например, существует мир ферм, мир Энда и другие. Для каждого из этих миров установлены свои уникальные правила, которые необходимо соблюдать.

3. Правила обычного мира

3.1 В обычном мире строго запрещено строить фермы, сложные механизмы и любые лаг-машины, которые могут создавать дополнительную нагрузку на сервер. Все фермы и механизмы должны размещаться в специально отведённом для этого мире ферм.
3.2 Обычный мир поддерживает добавление клановых территорий. Кланы могут заявить свои области для строительства и развития. Границы таких территорий должны быть согласованы с администрацией сервера, и их использование регулируется правилами клана.
3.3 Обычный мир может быть разделён на различные виды территорий, такие как клановые владения, общественные зоны, и другие области, подлежащие созданию по инициативе игроков. Важно учитывать, что каждая территория может иметь свои особенности использования.
3.4 Общие зоны — торговая и спавн-зона: В обычном мире выделены две важные общественные зоны:
  • Торговая зона: это пространство для создания и управления магазинами и рынками. Размер торговой зоны составляет 100 на 100 блоков, но она может расширяться по мере необходимости, чтобы вместить новые постройки и бизнесы игроков.
  • Спавн-зона: также имеет размер 100 на 100 блоков и предназначена для увлекательных и креативных построек от игроков. Это "лицо" сервера, где игроки могут показать свои самые впечатляющие архитектурные идеи. Постройки в этой зоне должны согласовываться с администрацией, чтобы сохранять общую гармонию и эстетику.

4. Правила мира ферм

4.1 В мире ферм строго запрещено строить лаг-машины и любые механизмы, создающие нагрузку на сервер. Если ферма снижает TPS ниже 10, она должна быть отключена.
4.2 Кланы не могут занимать территории в мире ферм. Можно приватить только собственные постройки, не захватывая окружающую территорию.

Фермы могут быть общими, закрытыми или личными. Каждая ферма должна быть помечена табличкой с указанием владельца или группы владельцев для идентификации. Важно, чтобы все фермы были оптимизированы и не создавали избыточную нагрузку на сервер. В противном случае администрация имеет право потребовать изменения конструкции или демонтажа.

4.3 Крупные фермы разрешено строить вдали от спавна и чужих построек. Все фермы должны быть либо минимально оформлены, либо скрыты под землёй.

Запрещена постройка ферм из случайных или "мусорных" блоков. Оформление ферм должно быть аккуратным и соответствовать общим правилам сервера. Теперь перейдём к разрешённым типам ферм, которые можно строить на сервере.

Разрешённые фермы:

  • Поля с ручным сбором
  • Фермы тростника (не более 6 наблюдателей на одну базу)
  • Зельеварки
  • Фермы спрутов с одной вагонеткой с воронкой для сбора
  • Фермы слизи (без использования порталов)
  • Фермы семян/картошки/моркови с четырьмя раздатчиками и выключателем
  • Генераторы булыжника и базальта (без использования TNT)
  • Фермы снега
  • Небольшие фермы мха

Дополнительно разрешены:

  • Фермы пороха
  • Фермы на спавнерах
  • Фермы еды на жителях
  • Фермы жителей
  • Фермы железа
  • Фермы рейдов

Сид мира ферм: 142425243534234

5. Торговая зона "базар"

"Базар" - это специальная территория, где игроки могут открывать магазины и торговать ресурсами.

5.1 Основной валютой торговой зоны являются алмазы. Однако бартер между игроками не запрещён и может осуществляться по обоюдному согласию.
5.2 Продажа ресурсов и услуг за реальные деньги строго запрещена. Нарушение этого правила влечёт за собой бан.
5.3 На каждой торговой бочке должна быть табличка с указанием содержимого и цены. Пример: "Ресурс — Цена".
5.4 Запрещено создавать искусственный дефицит, завышать цены на ресурсы или перепродавать их по спекулятивным ценам. Администрация может вмешаться при нарушении этих правил.
5.5 Наказание за подмену алмазов или других ресурсов в торговых точках определяется владельцем бочки.
5.6 Запрещено продавать ресурсы, добытые на общих фермах, в личных торговых точках.
6.7 Торговля разрешена как в личных постройках в зоне кланов, так и в торговой зоне на координатах . Все здания в торговой зоне должны быть завершёнными, а на входе обязательно должен быть размещён баннер торговой зоны (Название магазина в цветовом формате).

6. Правила для кланов

6.1 Клан может быть создан при наличии минимум 3 игроков. Для создания клана необходимо внести взнос в клановый сундук в размере 3-4 стаков алмазов.
6.2 Кланы могут совершать между собой сделки, используя ресурсы, находящиеся в клановом сундуке. Клан обязан иметь регулярный доход в свой сундук, так как от этого зависит размер его территории.
6.3 Размер территории клана увеличивается в зависимости от внесённых алмазов по прогрессивной системе, чтобы расширение было сложнее с каждым уровнем. Пример расчёта:
  • 1 стак алмазов = 50 блоков вокруг территории
  • 2 стака алмазов = +90 блоков (итого 140 блоков)
  • 3 стака алмазов = +120 блоков (итого 260 блоков)
  • 4 стака алмазов = +140 блоков (итого 400 блоков)
Каждый последующий взнос увеличивает прирост территории меньшими шагами, чтобы сделать расширение более трудоёмким. Максимальный размер территории клана — 600 блоков.
6.4 Вся территория клана, включая воздушное пространство и подземные уровни, в пределах границ клана принадлежит ему.
6.5 Максимальное количество игроков в одном клане — 8 человек.
6.6 Если глава клана решает обнулить клан, все ресурсы из кланового сундука достаются ему.
6.7 Каждый клан вправе устанавливать свои правила на своей территории, если они не противоречат основным правилам сервера. Кланы также могут предъявлять свои требования для вступления новых игроков.
6.8 Клановый сундук должен быть всегда подписан и выделен администрацией. Изменение его местоположения может быть произведено только с разрешения администрации.
6.9 Клановый сундук должен находиться в пределах столицы клана (20х20 блоков) и быть доступным. Проход к сундуку должен быть оформлен в виде коридора или комнаты. Тайные комнаты допускаются, но их местоположение не должно быть недоступным.

7. Правила клановых войн

7.1 Клан может вступить в войну с другим кланом, если в составе клана не менее 2 игроков, а онлайн в момент нападения не меньше 2 игроков с обеих сторон. Война может быть объявлена только при соблюдении этих условий.
7.2 Во время клановых войн разрешено разрушение клановых построек, но запрещено разрушение и ограбление личных домов игроков.
7.3 Клановые постройки должны быть должным образом оформлены и не могут использоваться для проживания или хранения личных вещей игроков. Каждый игрок в клане должен иметь отдельное личное жильё, которое будет помечено и обозначено. Пример именования клановых построек: "Таверна Бездны", где "Бездна" — название клана, а "Таверна" — название постройки.
7.4 Победителем в войне считается клан, если он смог уничтожить клановый сундук противника и получить 4 головы всех участников клана, которые были онлайн во время сражения. Это условие считается подтверждением победы.
7.5 Во время боевых действий запрещено гриферить (без необходимости разрушать постройки), красть личные вещи игроков или разрушать их дома. Все военные действия должны быть направлены только против клановых построек и активов клана.
7.6 Если игрок потерял доступ к своему оружию (например, сломалось или было потеряно) и не может защитить себя, он может быть объявлен пленником. Его можно удерживать до смерти или освобождения.
7.7 Захваченный клан остаётся кланом, но переходит под управление победителя. Он теряет доступ к своему клановому сундуку и правителю, но может получить назначенного губернатора по решению завоевателей. По желанию победителей, территория клана может быть обнулена, однако личные постройки игроков сохраняются, а все клановые ресурсы передаются победившему клану.
7.8 В клановой войне нельзя объединяться двум кланам против одного — битвы должны проходить на равных условиях между двумя кланами.
7.9 В случае спорных моментов или разногласий кланы могут подать заявление в суд для решения конфликта или провести переговоры для урегулирования ситуации. Также возможен бой один на один для разрешения конфликта.
7.10 Обмен пленными, ресурсами или дипломатические переговоры между кланами также допустимы и могут быть частью военного или послевоенного урегулирования.

8. Правила взаимодействия с администрацией

8.1 Решения администрации окончательны и не подлежат обсуждению. Любое решение администратора является финальным и обязательным к исполнению.
8.2 Оскорбление администрации карается минимальным мутом на 12 часов. В случае продолжения неподобающего поведения, наказание может быть ужесточено вплоть до бана.
8.3 Попытки обмануть администрацию строго караются баном без права на апелляцию.
8.4 Администрация имеет право принимать решения, выходящие за рамки установленных правил, если игроки совершают действия, которые могут навредить серверу или сообществу. Администраторы могут применять любое наказание, включая бан по IP, если это сочтут необходимым.
8.5 Все игроки обязаны следовать указаниям администрации. Отказ выполнить требования администратора, такие как проверка или предоставление информации, может повлечь за собой наказание по усмотрению администрации.

Администрация сервера призывает к уважению, честности и справедливости в отношениях с игроками. Мы надеемся на взаимное уважение и доверие между игроками и администрацией.